2017/08/10

描き込み量

そういえば、人間は絵を見る時に”描き込みが多く”程
”良い絵”を評価する。

まあゲームも同じ。情報量が多く欲しい。
でもそういうのは、ある意味は贅沢だけど
正解じゃない。

ファミコンのドラクエはグラフィックが単純。
だからゲームを作る資源は、
それほどグラフィックに使わなくてもいい。

要するに、資源は絵に使うではなく”ゲーム”に使う。

マンガも同じく。
時間は絵に使うではなく、話に使うの方がマンガは面白くなる。

人間は、目に見えるものを惑われる。
情報は確かに8割程度は視覚情報。

だから気を付けないと。

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